功法原来没那么简单——飞刀又见飞刀功法系统小科普

功法系统小科普

绿色功法

1条固定属性


蓝色功法

1-2条属性

第一条固定属性

第二条随机


紫色功法

2条属性

第一条固定属性

第二条随机



接下来对比各种数据




以下是实验用的蓝色功法


可以看出,无论有没有第二条属性,第一条是固定数值

随机属性是出命中率,速度,绝招

还有外防,内防,双防,暴击率等等……



得出结论:

蓝色功法一条属性的可以不要用

根据自己需求选择随机属性


以下我收藏的紫色功法




再来对比紫色功法和蓝色功法的差距(仅对比第一条)


同样是1级书 第一条的初始命中率就低了近0.20

接下来将书同样升到2级


蓝书多了0.27

紫书多了0.35

到3级

蓝书多0.27

紫书多0.35


得出结论:

紫色书比蓝色书拥有稳定的第二条属性

紫色书无论初始属性和成长属性都比蓝书

通过上面的对比不知道对你是否有帮助呢?

功法属性的随机性也了大家自由搭配属性的空间


最后强烈推荐大家关注一项属性。


那就是

 

这个重要的属性开发组竟然没有在洗炼属性中投放,可见重要程度。


这次的攻略就到这里啦~bye~


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