功法系统小科普
绿色功法
1条固定属性
蓝色功法
1-2条属性
第一条固定属性
第二条随机
紫色功法
2条属性
第一条固定属性
第二条随机
接下来对比各种数据
以下是实验用的蓝色功法
可以看出,无论有没有第二条属性,第一条是固定数值
随机属性是出命中率,速度,绝招
还有外防,内防,双防,暴击率等等……
得出结论:
蓝色功法一条属性的可以不要用
根据自己需求选择随机属性
以下我收藏的紫色功法
再来对比紫色功法和蓝色功法的差距(仅对比第一条)
同样是1级书 第一条的初始命中率就低了近0.20
接下来将书同样升到2级
蓝书多了0.27
紫书多了0.35
到3级
蓝书多0.27
紫书多0.35
得出结论:
紫色书比蓝色书拥有稳定的第二条属性
紫色书无论初始属性和成长属性都比蓝书
通过上面的对比不知道对你是否有帮助呢?
功法属性的随机性也了大家自由搭配属性的空间
最后强烈推荐大家关注一项属性。
那就是
这个重要的属性开发组竟然没有在洗炼属性中投放,可见重要程度。
这次的攻略就到这里啦~bye~
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